고스트 오브 쓰시마 플레이 소감
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2주 전쯤 플레이를 마무리 했지만 뒤늦게나마 소감을 정리해 본다.
일뽕 이런걸 떠나서 정말 재미있게 플레이 했다.
오픈월드형 게임을 좋아라 하는 내 취향에 맞는 장르이고 많이 해본 느낌의 시스템이라 쉽게 익숙해지는데다,
간단한 조작에 시원한 액션감,
멋이 분출하는 연출과 훌륭한 배경 그래픽,
진부하긴 하지만 그만큼 꽉짜인 스토리 구성,
조금 짧은 것 같이 느껴지긴 하지만 지루할 틈 없이 마무리하는 볼륨적 완성도까지,
레데리2 이후로 해본 오픈월드 게임 중에는 제일 괜찮았다.
한마디로 정리해 보자면, 지루하지 않은 어쌔신 크리드.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bf8QIc/btqGiTaaaWE/xkLQDUi4tvBBiWdHGpTmdk/img.png)
특히 마음에 들었던 것은
내가 강해지면 적도 강해지는 일반적인 게임의 난이도와 다르게 내가 강해질 수록 게임이 쉬워지는 느낌이라, 정말 키운 보람을 느낄 수 있어 좋았다.
아쉬운 점으로는 자막의 문제점을 들 수 있겠는데,
일본어 음성으로 플레이 하게 되면 음성과 자막이 뭔가 안맞는 경우가 꽤 있다.
아마도 이건 자막을 일어 대본이 아닌 영어 대본으로 만들어서인 것 같은데, 어쨌든 상황과 맥락으로 내용 이해를 할 수 있긴 하다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cHd3RI/btqGkkZAOyX/KELbUPwGJczxdVZF1bf3xk/img.png)
한참 플레이를 하다보니,
한뽕에 빠진 양키가 나타나 '소울 오브 나주' 같은 게임 하나 만들어 주면 얼마나 좋을까 하는 괜한 아쉬움도 느껴질 정도로 게임에 흠뻑 빠질 수 있었다.
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오픈월드 게임을 좋아하는 사람이라면 가벼운 마음으로 플레이 해보길 권한다.
어서 확장팩이라도 나와주길 바라며.
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